Technology

মেটার সর্বশেষ ভিআর হেডসেট প্রোটোটাইপগুলি এটিকে ‘ভিজ্যুয়াল টিউরিং পরীক্ষা’ পাস করতে সাহায্য করবে – টেকক্রাঞ্চ

youplus.shiva-music.com

মেটা এটা স্পষ্ট করতে চায় যে এটি এখনও হাই-এন্ড VR অভিজ্ঞতা ছেড়ে দিচ্ছে না। সুতরাং, একটি বিরল পদক্ষেপে, সংস্থাটি একবারে বেশ কয়েকটি ভিআর হেডসেট প্রোটোটাইপে মটরশুটি ছড়িয়ে দিচ্ছে। সিইও মার্ক জুকারবার্গের মতে, লক্ষ্য হল শেষ পর্যন্ত এমন কিছু তৈরি করা যা “ভিজ্যুয়াল টিউরিং টেস্ট” বা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি বাস্তব দুনিয়া থেকে কার্যত আলাদা করা যায় না। ভিআর উত্সাহীদের জন্য এটি হলি গ্রেইল, কিন্তু মেটার সমালোচকদের জন্য, এটি আরেকটি বিরক্তিকর লক্ষণ যে কোম্পানিটি বাস্তবতার মালিক হতে চায় (এমনকি যদি জুকারবার্গ বলেন যে তিনি সম্পূর্ণরূপে মেটাভার্সের মালিক হতে চান না)।

মেটা’স রিয়েলিটি ল্যাবসের প্রধান বিজ্ঞানী জুকারবার্গ এবং মাইকেল আবরাশ যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, নিখুঁত ভিআর হেডসেট তৈরি করতে চারটি মৌলিক ধারণাকে নিখুঁত করা জড়িত। প্রথমে, তাদের একটি উচ্চ রেজোলিউশনে পৌঁছাতে হবে যাতে আপনার 20/20 VR দৃষ্টি থাকতে পারে (প্রেসক্রিপশন চশমার প্রয়োজন ছাড়াই)। উপরন্তু, হেডসেটগুলির পরিবর্তনশীল ফোকাল গভীরতা এবং চোখের ট্র্যাকিং প্রয়োজন, যাতে আপনি সহজেই কাছাকাছি এবং দূরের বস্তুগুলিতে ফোকাস করতে পারেন; সেইসাথে, বর্তমান লেন্সের অন্তর্নিহিত অপটিক্যাল বিকৃতি ঠিক করুন। অবশেষে, মেটাকে আরও বাস্তবসম্মত উজ্জ্বলতা, ছায়া এবং রঙের গভীরতা প্রদানের জন্য হেডসেটে HDR বা উচ্চ গতিশীল পরিসর আনতে হবে। (রেজোলিউশনের চেয়েও বেশি, এইচডিআর একটি প্রধান কারণ কেন আধুনিক টিভি এবং কম্পিউটার মনিটরগুলি এক দশক আগে থেকে এলসিডিগুলির চেয়ে ভাল দেখায়৷)

মেটা রিয়েলিটি ল্যাবস ভিআর হেডসেট প্রোটোটাইপ

মেটা

এবং অবশ্যই, কোম্পানির এই সমস্ত ধারণাগুলিকে একটি হেডসেটে মোড়ানো দরকার যা হালকা এবং পরা সহজ। 2020 সালে, Facebook রিয়েলিটি ল্যাবগুলি হলোগ্রাফিক লেন্স ব্যবহার করে একজোড়া কনসেপ্ট VR চশমা দেখিয়েছিল, যেগুলি দেখতে ওভার সাইজের সানগ্লাসের মতো ছিল৷ সেই মূল ধারণার উপর ভিত্তি করে, কোম্পানিটি আজকে (উপরে) Holocake 2 প্রকাশ করেছে, এটির সবচেয়ে পাতলা VR হেডসেট। এটি আসল জুটির চেয়ে বেশি ঐতিহ্যবাহী দেখায়, তবে উল্লেখযোগ্যভাবে জুকারবার্গ বলেছেন এটি একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী প্রোটোটাইপ যা একটি পিসিতে সংযুক্ত থাকাকালীন যেকোনো ভিআর গেম খেলতে পারে।

“মানুষের দৃষ্টিভঙ্গির সম্পূর্ণ ক্ষমতার সাথে মেলে এমন ডিসপ্লেগুলি সত্যিই কিছু গুরুত্বপূর্ণ জিনিস আনলক করতে চলেছে,” জাকারবার্গ একটি মিডিয়া ব্রিফিংয়ে বলেছিলেন। “প্রথমটি উপস্থিতির একটি বাস্তবসম্মত অনুভূতি, এবং এটি হল কারো সাথে বা এমন জায়গায় থাকার অনুভূতি যেন আপনি শারীরিকভাবে সেখানে আছেন। এবং লোকেদের সংযোগ করতে সহায়তা করার বিষয়ে আমাদের ফোকাস দেওয়া হলে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন কেন এটি এত বড় চুক্তি।” তিনি মিশ্র বাস্তবতার পরিবেশে ফটোরিয়্যালিস্টিক অবতারের পরীক্ষা করার বর্ণনা দিয়েছেন, যেখানে তার ভিআর সঙ্গী দেখে মনে হচ্ছে এটি তার পাশে দাঁড়িয়ে আছে। যদিও “উপস্থিতি” আজকাল একটি রহস্যময় শব্দের মতো মনে হতে পারে, হেডসেটগুলি বাস্তবিকভাবে আপনাকে দূরবর্তী বন্ধু, পরিবার এবং সহকর্মীদের সাথে সংযুক্ত করতে পারলে এটি বোঝা সহজ।

মেটার আসন্ন ক্যামব্রিয়া হেডসেটটি সত্যিকারের ভিআর উপস্থিতি অর্জনের দিকে একটি ছোট পদক্ষেপ বলে মনে হচ্ছে, এর প্রযুক্তিতে আমরা যে সংক্ষিপ্ত ঝলক দেখেছি তাতে এটিকে ওকুলাস কোয়েস্ট 2 থেকে একটি ছোট আপগ্রেড বলে মনে হয়। যদিও নিখুঁত হেডসেটটি অনেক দূরের কথা স্বীকার করেছেন, জুকারবার্গ দেখিয়েছেন অফ প্রোটোটাইপ যা প্রদর্শন করে যে মেটার রিয়েলিটি ল্যাবগুলি এখনও পর্যন্ত কতটা অগ্রগতি করেছে৷

মেটা রিয়েলিটি ল্যাবস ভিআর হেডসেট প্রোটোটাইপ

মেটা

আছে “বাটারসকচ” (উপরে), যা রেটিনাল রেজোলিউশনের কাছাকাছি প্রদর্শন করতে পারে, যা আপনাকে VR-তে চোখের পরীক্ষার নীচের লাইনটি পড়তে দেয়। (দুর্ভাগ্যবশত, রিয়ালিটি ল্যাবস ইঞ্জিনিয়ারদেরও এটি অর্জনের জন্য কোয়েস্ট 2-এর দৃশ্যের ক্ষেত্র অর্ধেক কেটে ফেলতে হয়েছিল।) স্টারবার্স্ট এইচডিআর প্রোটোটাইপ দেখতে আরও বেশি বন্য: এটি তার, ফ্যান এবং অন্যান্য ইলেকট্রনিক্সের একটি বান্ডিল যা 20,000 নিট পর্যন্ত তৈরি করতে পারে উজ্জ্বলতা এটি কোয়েস্ট 2 এর 100 নিট থেকে একটি বিশাল লাফ, এবং আমরা আজ যে সুপার-উজ্জ্বল মিনি-এলইডি ডিসপ্লেগুলি দেখছি তার থেকেও এটি এগিয়ে। (আমার মুখের কাছে এত আলো রাখার চিন্তায় আমার চোখ জল আসছে।) স্টারবার্স্ট আপনার মাথার উপর স্ট্র্যাপ করা খুব বড় এবং অপ্রত্যাশিত, তাই গবেষকদের এটিকে একজোড়া দূরবীনের মতো দেখতে হবে।

সম্পাদকের মন্তব্য: এই নিবন্ধটি মূলত এনগ্যাজেটে উপস্থিত হয়েছিল।

youplus.shiva-music.com

Connect With Us